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[更新] 周四开始时,许多人都在积极玩原版 Xbox Live,希望看到它的最后一口气。但当午夜钟声敲响时——什么也没发生。微软似乎决定给这一过程增加一点曲折。
Xbox Live 运营经理 Eric Neustadter 在 Xbox Live 运营博客上写道:“我们并没有透露具体何时会进行切换。”
这位资深开发人员还使用他的 Gamertag“e”回忆了即将结束的服务,他说:“这是一个时代的结束,现在 Xbox 总部弥漫着一种奇怪的氛围。Re-Volt、Ghost Recon、MechAssault、RTCW、Halo 2 等等——我们会想念你的!”
[原文如下]
4 月 15 日是许多美国人后悔不已的日子,因为他们必须报税。然而,对于 Xbox 原版游戏的忠实在线玩家来说,这一天却将永远被铭记,他们将在今晚太平洋夏令时间凌晨 12:01 被锁定在 Xbox Live 之外。
此举将终止对所有原版 Xbox 游戏的在线支持,包括为 Xbox 360 购买的 Xbox Originals 数字副本。针对 Xbox 360 优化的光盘版 Xbox 游戏(如《光晕 2》)也将失去在线模式。任何离线单人游戏模式仍将正常运行,没有 Xbox Live 组件的单人游戏将不受影响。
Xbox Live 总经理马克·惠顿 (Marc Whitten) 在二月份的一份声明中表示:“首先我要说的是,这不是我们轻率做出的决定,而是经过仔细考虑后,很明显这将为 Xbox Live 社区带来最大的利益。”
Xbox Live 于 2002 年在最初的 Xbox 上推出,是上一代游戏机中最强大的在线网络。2010 年,它将作为微软第一款游戏机的最后遗物之一终结,该游戏机于 2006 年停产。
自从第一代 Xbox 走向衰亡之后,Xbox Live 的第一个版本主要由 2004 年发布的《光晕 2》的玩家使用。作为首批非常受欢迎的非 PC 第一人称射击游戏之一,该游戏显然拥有足够多的用户群,足以让微软维持其传统的在线服务。
但今年,微软最终决定不再保留旧服务。一种理论认为,为了准备 5 月 3 日的 Halo: Reach 测试版,微软必须对该服务进行一些幕后改造,而这些改造在 Xbox Live 1.0 仍在运行的情况下无法完成。
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